Segredo de 'GTA San Andreas' deixa fãs chocados ao ser revelado

Os jogadores de 'GTA San Andreas' tiveram uma revelação sobre um mistério do jogo.

Há duas décadas, ‘GTA San Andreas’ foi lançado, e, mesmo após todo esse tempo, os jogadores continuam apegados à versão original.

O título, desenvolvido pela Rockstar Games e lançado em 2004 para PlayStation 2, marcou uma geração e uma era na história dos videogames. Em vista disso, ele permanece como um clássico incontestável até os dias de hoje.

O jogo

Nesse caso, a Rockstar fornece aos jogadores uma experiência imersiva em um mundo aberto cheio de possibilidades.

Como o nome sugere, a história é ambientada na fictícia região de San Andreas. Na pele de Carl Johnson, o famoso ‘CJ’, os jogadores exploram um vasto ambiente urbano, repleto de cidades, zonas rurais, praias e montanhas.

O título oferece uma narrativa envolvente, repleta de personagens memoráveis e um enredo com reviravoltas surpreendentes.

Além da história principal, ‘GTA San Andreas’ apresenta uma variedade impressionante de atividades e missões secundárias.

Esses eventos variam desde corridas de carro a missões de gangues e até mesmo administração de territórios.

A liberdade dada aos jogadores para explorar e interagir com o mundo do jogo é uma das características mais marcantes e apreciadas.

O game também introduziu diversos elementos que se tornaram padrão na série ‘GTA’, como a personalização do personagem, a possibilidade de adquirir propriedades e o sistema de gangues.

Além disso, a trilha sonora de ‘GTA San Andreas’ é aclamada até hoje, com uma seleção diversificada de músicas que capturam perfeitamente a atmosfera do jogo e da época.

Por estes e tantos outros motivos, o título perdura até os dias de hoje, revelando segredos que surpreendem os fãs mesmo quase duas décadas após seu lançamento.

O mistério da Lua em ‘GTA San Andreas’

Recentemente, o ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, trouxe à tona uma dessas pérolas escondidas do ‘GTA San Andreas’ em uma postagem no antigo Twitter, o X.

O mistério gira em torno da lua do jogo, que muda de tamanho em circunstâncias específicas durante o gameplay.

Vermeij compartilhou os bastidores desse aspecto peculiar, destacando uma situação em que os artistas responsáveis pelo desenvolvimento discordaram sobre o tamanho ideal da lua.

“Os artistas me forneceram uma textura para a lua de ‘GTA’. Eu a coloquei no céu, garantindo que fosse visível à noite e tivesse um tamanho razoável. Alguns dias depois, quatro artistas estavam em minha mesa, pedindo para mudar o tamanho dela […] Dois deles queriam que fosse menor para ser mais realista, enquanto os outros dois queriam que fosse maior para ser mais cinematográfica. Sugeri então que a lua mudasse de tamanho no jogo”.

Vermeij revelou que, enquanto trabalhava no rifle de precisão, implementou a alternância de três tamanhos (pequeno, médio e grande) para a lua, dependendo de onde o jogador atirava.

No entanto, os artistas nunca chegaram a um consenso, deixando a mecânica inusitada no jogo até hoje.

Outros segredos revelados pelo ex-desenvolvedor da Rockstar

Essa não é a primeira vez que Vermeij compartilha detalhes dos bastidores da franquia ‘GTA’. Em novembro do ano passado, o ex-desenvolvedor lançou um blog para compartilhar suas experiências com a Rockstar e ‘GTA San Andreas’. No entanto, para a tristeza dos fãs do jogo, a página da web precisou ser encerrada.

Isso porque Vermeji recebeu inúmeros e-mails de ex-colegas da Rockstar North, indicando que seus relatos poderiam comprometer a ‘mística’ da empresa.

O perfil de Vermeij no LinkedIn revela sua longa trajetória como diretor técnico da Rockstar North entre os anos 1995 e 2009, período em que trabalhou nos principais títulos da franquia ‘Grand Theft Auto’.

Relatos como este não apenas expõem os segredos dos jogos, mas também as complexidades por trás da produção e da cultura interna da Rockstar.

De modo geral, a Rockstar tem sido conhecida por manter uma aura de mistério em torno de seus projetos, como foi o caso de Mike Dailly, ex-membro fundador, cujos vídeos de protótipos de jogos foram protegidos por direitos autorais no YouTube em 2022, gerando frustração entre os desenvolvedores.

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