Rumores indicam que a Xbox não vai mais trabalhar com mídias físicas

Boatos alimentados por dados e vazamentos sugerem que a Xbox não vai mais investir no mercado de mídias físicas, levando os consoles a aceitarem apenas jogos digitais ainda nesta geração.

A Xbox, braço de games da Microsoft, está aparentemente reconfigurando sua abordagem em relação às mídias físicas, gerando especulação e incerteza entre os gamers.

O encerramento de departamentos dedicados à distribuição própria de jogos em formato físico é um indicativo de mudanças significativas nos bastidores da gigante da tecnologia.

Mas, afinal, isso marca o fim definitivo das mídias físicas ou é o prelúdio para uma revolução digital completa?

Xbox estaria planejando o fim das mídias físicas?

A notícia de que a empresa deseja descontinuar departamentos focados em mídias físicas não é uma surpresa isolada, mas sim parte de um movimento maior que a indústria de games vem sinalizando.

A ascensão das mídias digitais tem sido notável, com relatórios indicando que 83% das receitas de consoles e incríveis 99% para PCs vieram de vendas digitais em 2023.

Daniel Ahmad, Diretor de Pesquisas e Insights da Niko Partners, falou que 80% dos melhores jogos da Xbox já estão em formato digital.

Diante desses números, a decisão da Xbox de diminuir o investimento nas mídias físicas não é apenas compreensível economicamente, mas alinha-se com uma tendência global que privilegia a comodidade e praticidade das versões digitais.

Xbox e PlayStation: uma tendência irreversível?

Tanto a Xbox quanto a PlayStation têm flertado com a ideia de não produzir mais jogos físicos. Mesmo os títulos em formato físico, ao serem instalados nos aparelhos, são escaneados para a memória interna do console, usando um disco como uma chave para garantir a originalidade do jogo.

Essa prática torna a posse de mídias físicas menos atrativa, limitando os colecionadores e a possibilidade de empréstimos ou revendas.

Em 2023, vazaram documentos sigilosos da Xbox, e o que chamou a atenção foi que os renders não tinham leitores de disco, alimentando especulações da extinção das mídias físicas já nos próximos lançamentos.

A reestruturação significativa na divisão de jogos da Microsoft, que inclui a desativação de departamentos focados em mídias físicas, é parte de um amplo processo de demissões que afetou aproximadamente 1.900 funcionários.

Tais mudanças indicam uma possível alteração na abordagem da Microsoft em relação à distribuição de seus jogos.

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