Por que a Sony perdeu US$ 10 bilhões em valor de mercado?
A gigante japonesa enfrenta desafios após resultados abaixo das expectativas do PlayStation 5 e preocupações sobre a margem de lucro no mercado de jogos.
A Sony enfrenta uma significativa perda de valor de mercado, totalizando cerca de US$ 10 bilhões, desde o anúncio de resultados desanimadores na semana passada, principalmente relacionados ao desempenho abaixo do esperado do PlayStation 5.
As ações da empresa caíram até 8,4% na última semana, com uma queda final de 6,5%, refletindo não apenas a revisão nas metas de vendas do PS5, mas também preocupações sobre a margem de lucro no setor de jogos.
Aumento de custo e posicionamentos frente aos concorrentes
De acordo com a CNBC, a margem operacional do segmento de jogos da Sony ficou ligeiramente abaixo de 6% no trimestre encerrado em dezembro.
Tal revelação surpreendeu o mercado, especialmente porque a margem operacional da empresa foi superior a 9% no mesmo período de 2022.
A principal fonte de decepção não foi apenas a revisão nas previsões de remessas do PS5, mas, sobretudo, os dados e comentários dos executivos sobre margens de lucro mais baixas no mercado de jogos.
Antigo escritório da Sony no Brasil – Imagem: Wiki Commons/Sony/Reprodução
Atul Goyal, analista de ações da Jefferies, ressaltou que o corte na previsão de remessa do PS5 não foi o principal motivo de decepção. Ele enfatizou que o baixo nível de margem operacional foi o aspecto mais preocupante.
A margem de lucro de um dígito para a Sony no último trimestre foi considerada “extremamente decepcionante”, especialmente levando em conta os benefícios esperados, como as vendas de jogos originais e o serviço de assinatura PS Plus, com uma margem de cerca de 50%. Tais considerações foram feitas em um relatório da CNBC sobre o assunto.
Outro fator apontado por analistas, como Dr. Serkan Toto da Kantan Games Inc, é o aumento nos custos de produção de jogos.
O desenvolvimento de títulos como ‘Marvel’s Spider-Man 2‘, cerca de US$ 300 milhões em gastos, tem impactado negativamente as margens de lucro no setor.
Na tentativa de abordar essas preocupações, o presidente da Sony e do PlayStation, Hiroki Totoki, expressou seu desejo de ser “agressivo” na melhoria das margens de lucro da divisão de jogos.
Ele sugeriu que um foco maior em trazer títulos originais para PC pode ser uma estratégia para enfrentar os desafios atuais e impulsionar a rentabilidade do setor.