Jogador descobre truque para dar início a ‘Skyrim’ de forma mais eficiente

Fãs ficaram surpresos com a descoberta!

Skyrim” é um verdadeiro sucesso no mundo dos games. Lançado em 2011, o quinto episódio da franquia “The Elder Scrolls” chama muito a atenção, principalmente pela liberdade que o jogador tem e pela imersão que deixa os fãs alucinados quando jogam.

Entretanto, é bem comum que fãs de franquias de jogos gostem de revisitar seus títulos favoritos. Relembrando e revivendo tudo o que já passaram uma vez. Porém, em “Skyrim”, isso pode acabar incomodando algumas pessoas pelo começo lento.

Para você entender, nos primeiros minutos do jogo, o jogador é obrigado a acompanhar uma cutscene que pode tomar um bom tempo de quem está pronto para colocar a mão na massa.

Principalmente para quem está revisitando o jogo. Porém, um jogador descobriu uma forma de burlar isso e apressar o início da gameplay.

Como pular a cutscene de ‘Skyrim’?

Quem compartilhou a dica foi o jogador GreatGrassy em seu perfil no Reddit. No trecho, ele diz que usa um arquivo salvo chamado “Prisioner”. Só que a surpresa vem agora: não há a necessidade de baixar nenhum tipo de mod ou coisa do gênero.

Assim que o personagem sai do carrinho de mão em que ele está, esse arquivo é gerado pelo próprio jogo. Tudo o que você precisa ter é um backup e tomar cuidado para não apagar do sistema. Quando você quiser começar o game de novo, basta escolher o save do “Prisioner” e ele pula toda a cutscene.

A dica foca, principalmente, em quem joga “The Elder Scrolls: Skyrim” nos consoles, uma vez que mods em PC permitem fazer esse skip de modo facilitado.

E se você acha que a cutscene dá dor de cabeça apenas para quem quer revisitar o jogo, aí que você se engana. Isso porque os devs de “Skyrim” sofreram bastante com a criação dessa cena.

O carrinho precisava de uma simulação física para ser criado, por isso qualquer obstáculo fazia com que ele saísse dos trilhos. Confira:

“Eu tenho uma história para contar sobre a intro de Skyrim e como era difícil desenvolver um jogo. Essa intro hoje em dia é famosa, mas naquela época era apenas algo que tínhamos que trabalhar sempre. Já perdi as contas de quantas vezes já vi essa viagem. Centenas, facilmente.”

E aí, você gosta da cutscene de “Skyrim” ou é do tipo que prefere pulá-la? Conte nos comentários!

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