Boicote: mod de 'GTA V' que usava IA para criar conversa com NPC é banido pela Take-Two

Sem aviso prévio, a Take-Two Interactive removeu o mod que permitia a interação realista entre o jogador e NPC do 'GTV 5'

A maioria dos grandes jogos da atualidade possui algum tipo de modificação de desenvolvimento, conhecido como mod, que permite ampliar a experiência do usuário e adicionar alguma configuração ao game que o torne inovador.

Com o avanço da inteligência artificial, essas modificações têm se tornado cada vez mais aprimoradas, possibilitando até mesmo a implementação de recursos de aprimoramento da fluidez das conversas com os NPC (Non-Playable Character, ou, na tradução, personagens não jogáveis).

Um exemplo disso é o uso no famoso jogo AAA “GTA V“, em que os jogadores podiam utilizar mods gratuitos com base em sistemas de IA que permitem diálogos realistas com os personagens do jogo. No entanto, recentemente, a empresa dona do game decidiu banir essa ferramenta, gerando polêmica e descontentamento entre os fãs.

Dona da Rockstar bane IA que possibilita conversa com NPC no ‘GTA V’

Foto: Rockstar Games/Reprodução

A expansão do uso de inteligência artificial no “GTA V” tem proporcionado uma experiência mais imersiva e interativa para os jogadores. O mod conhecido como Sentient Streets usava IA para gerar diálogos realistas entre os jogadores e os NPC no mundo de “GTA 5”.

O sistema, desenvolvido por um criador chamado Bloc, permitia que os jogadores utilizassem um microfone para interagir com os NPC, que respondiam de forma contextual e natural. Contudo, a Take-Two Interactive, empresa detentora dos direitos de “GTA V” e da Rockstar, resolveu bani-lo sem qualquer explicação.

A resposta da comunidade de jogadores chegou com tudo após a ação da empresa, com muitos jogadores frustrados pela decisão, argumentando que os mods, como o Sentient Streets, enriquecem a experiência de jogo e não deveriam ser limitados.

Bloc mostrou-se desapontado com a companhia, especialmente por não comunicar a decisão antecipadamente. Isso afetou tanto a página no Nexus Mods quanto o vídeo demonstrativo no YouTube.

É o fim dos mods?

Infelizmente, a comunidade de desenvolvedores de mods não parece ter fama positiva com as produtoras de games. Alguns projetos enfrentam resistência legal, enquanto outros são apoiados e colaboram oficialmente com as desenvolvedoras. A própria Rockstar Games já teve momentos conturbados com a comunidade de modders.

Embora permita modificações em seus jogos no modo individual, a Rockstar restringe essa prática no modo multiplayer.

No entanto, houve casos notáveis de colaboração, como a parceria oficial com um grupo de modders especializados em roleplay em “GTA”. Após um banimento inicial desses modders, a empresa reconheceu o valor desse projeto criativo e permitiu uma colaboração oficial. Ou seja, ainda há esperança para o Sentient Streets, que deve contar com muito apoio popular.

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