Arquivos GTA 3 - Multiverso Notícias - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD! https://multiversonoticias.com.br/assunto/gta-3/ Diariamente notícias sobre filmes, séries, quadrinhos, games, animes, ciência, tecnologia e humor! Mon, 01 Apr 2024 21:40:09 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.0.2 Gráficos de outro mundo! Fãs recriam 'GTA III' na Unreal Engine 5; confira o resultado https://multiversonoticias.com.br/graficos-de-outro-mundo-fas-recriam-gta-iii-na-unreal-engine-5-confira-o-resultado/ Mon, 01 Apr 2024 21:42:08 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=203664

Prepare-se para reviver a nostalgia e a emoção de explorar Liberty City como nunca antes: 'GTA III' é reimaginado na Unreal Engine 5 e resultado impressiona!

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Sabemos que seus olhos brilham e seu coração acelera quando você pensa em uma das maiores revoluções na história dos videogames: ‘Grand Theft Auto III’.

Para os aficionados por jogos, esse título não é apenas um marco, é uma obra-prima que definiu uma era inteira.

Agora, para a nossa alegria, surge uma recriação que está trazendo de volta toda a nostalgia, mas com um toque de modernidade que deixa qualquer um de queixo caído!

‘GTA III’ ganha um remake de respeito

Imagine só: ‘GTA III’, o clássico da Rockstar Games, ganhando vida novamente, não em uma simples remasterização, mas em uma gloriosa reimaginação na Unreal Engine 5, cortesia do gênio por trás do canal no YouTube chamado Flames per Second.

Esse mestre da recriação de jogos clássicos em engines modernas está nos proporcionando um vislumbre do paraíso gamer, mais uma vez, assim como ele já fez com outros games e está fazendo atualmente com ‘GTA San Andreas’.

Motor gráfico da Epic Games

Com a Unreal Engine 5, uma verdadeira maravilha da Epic Games, somos transportados para uma experiência visual que ultrapassa as fronteiras da realidade.

Em resolução 4K, cada detalhe do jogo foi meticulosamente renderizado: desde as rachaduras nas paredes e asfalto até os reflexos dos elementos das cenas na água.

É como se estivéssemos realmente passeando pelas movimentadas ruas de Liberty City, imersos em um mundo vivo e pulsante.

Mas calma que não para por aí! Graças aos mods de ‘GTA V‘, os modelos 3D e as texturas desse remake foram atualizados para um nível de detalhe que nunca imaginamos ser possível na época do lançamento original.

O projeto do criador, em particular, merece destaque, pois ele traz uma versão da cidade que parece mais viva e autêntica do que nunca.

Confira abaixo o resultado desse magnífico trabalho.

E o que dizer da física aprimorada? Os veículos se movem de forma mais fluida e responsiva, enquanto os personagens parecem ganhar vida própria, reagindo de maneira mais natural ao ambiente.

É realmente o renascimento de um clássico, elevado a novos patamares de excelência.

Um remake para ser jogado?

Apesar de ser deslumbrante, é importante lembrar que este projeto não é oficial da Rockstar Games. Tudo isso está nas mãos talentosas dos proprietários do á referido canal Flames per Second, cujo trabalho apaixonado nos dá acesso a essa recriação.

E embora existam obstáculos legais e técnicos a serem superados, como os direitos autorais, não podemos deixar de sonhar com a possibilidade de um lançamento oficial.

Enquanto aguardamos ansiosamente por mais novidades, podemos nos contentar com o vídeo de gameplay, que nos oferece apenas um vislumbre do vasto potencial desse projeto.

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Por que protagonista de ‘GTA 3’ não fala? A resposta pode não agradar https://multiversonoticias.com.br/por-que-protagonista-de-gta-3-nao-fala-a-resposta-pode-nao-agradar/ Thu, 04 Jan 2024 19:21:07 +0000 https://multiversonoticias.com.br/por-que-protagonista-de-gta-3-nao-fala-a-resposta-pode-nao-agradar/

O motivo por trás do silêncio do protagonista do icônico ‘GTA 3' pode decepcionar alguns fãs.

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Enquanto muitos estão ansiosos pelo lançamento do ‘GTA 6’, decidimos voltar um pouco no tempo e relembrar os jogos clássicos da série.

Em ‘Grand Theft Auto 3’, o protagonista Claude nunca disse se quer uma palavra, ele sempre permaneceu em silêncio, mesmo diante do caos que existia ao seu redor.

O fato despertou a curiosidade dos fãs sobre o motivo de sua falta de falas, e, agora, mais de vinte anos depois, finalmente essa questão foi esclarecida.

Protagonista sem voz

Se você esperava uma polêmica ou um motivo muito mirabolante por trás disso, provavelmente vai se decepcionar. Na verdade, não existe nenhuma explicação elaborada, o motivo é tão simples.

Em um post em seu blog pessoal, Obbe Vermeij, um designer que trabalhou na Rockstar North de 1995 a 2009, revelou os segredos por trás dos quatro primeiros jogos da série e desmentiu rumores e especulações.

Claude, o personagem sem falas de ‘GTA 3’ – Imagem: Rockstar Games/Reprodução

Devido à reação negativa de ex-colegas da empresa, o desenvolvedor teve que retirar o blog do ar em novembro deste ano, mas ainda é ativo em sua conta no X (antigo Twitter).

Quando questionado por um jogador sobre por que Claude permanece em silêncio durante toda a aventura, enquanto os outros falam normalmente, Vermeij revelou a resposta.

O salto que a série deu em dois anos foi enorme, então a Rockstar trabalhava no limite de suas capacidades. Assim, o fato de Claude não falar é simplesmente porque “o departamento de áudio estava ocupado”.

Tradução do twitte: “Por que esse cara nunca falava?”

Tradução do twitte: “Pelo menos parte disso foi porque tivemos que cortar custos. O departamento de áudio já estava ocupado”.

Meio decepcionante, mas é isso mesmo. Não há razão filosófica ou explicação complexa que possa gerar múltiplas teorias.

Segundo o ex-designer, a equipe da Rockstar North teve que reduzir gastos e acelerar o tempo de produção para lançar o jogo em 2001, e por isso a ideia de incluir um dublador para Claude foi descartada.

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Mistério revelado: easter egg lunar em ‘GTA III’ é esclarecido https://multiversonoticias.com.br/misterio-revelado-easter-egg-lunar-em-gta-iii-e-esclarecido/ Wed, 06 Dec 2023 14:41:05 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=184807

Easter egg em ‘GTA III’ foi um segredo que poucos jogadores notaram. Veja mais sobre essa curiosidade do game.

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Em 2001, a Rockstar Games lançava o revolucionário ‘Grand Theft Auto III’ para o PlayStation 2, marcando o início da era 3D da amada franquia.

Além de introduzir um gameplay eficiente, os desenvolvedores surpreenderam os jogadores com uma infinidade de segredos escondidos pelas ruas de Liberty City.

Mais de duas décadas depois, um dos maiores easter eggs do jogo finalmente foi desvendado. Veja mais a seguir!

Desvendando easter egg de GTA III

Se você é um veterano na série ‘GTA’, certamente já ouviu falar do easter egg lunar.

Em todos os títulos da franquia, a dica é simples: pegue uma sniper, mire na lua e observe o que acontece. Ela pode aumentar de tamanho ou até diminuir, dependendo da sua mira.

Easter egg da lua em GTA III – Imagem: Grand Theft Auto Wiki / Reprodução

No início deste mês, Obbe Vermeij, ex-desenvolvedor da Rockstar North, trouxe à tona uma série de detalhes fascinantes sobre a produção da série em seu blog — agora desativado.

Entre as informações compartilhadas, uma curiosidade deixou os fãs em polvorosa: o mistério por trás do easter egg da lua em ‘GTA III’.

Segundo Obbe, os artistas da Rockstar forneceram uma textura para a lua no jogo. Tudo parecia simples: colocar o astro no céu, garantir que fosse visível à noite e definir um tamanho razoável.

No entanto, alguns dias depois, os artistas solicitaram mudanças no tamanho do corpo celeste, desencadeando debates internos sobre as dimensões ideais e o design mais apropriado.

Diante da falta de consenso, Obbe propôs uma solução engenhosa:

“Eu sugeri que o tamanho da lua fosse variável no jogo. Dessa forma, eles poderiam dEu sugeri que o tamanho da lua fosse variável no jogo. Dessa forma, eles poderiam decidir em seu próprio tempo e me informar a conclusão.

Como eu estava trabalhando no rifle de precisão, fiz com que a lua alternasse entre três tamanhos (pequeno, médio, grande) conforme o jogador mirava”.

Essa revelação oferece um vislumbre fascinante dos bastidores da criação de um dos jogos mais icônicos da história.

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Eminem foi rejeitado por Rockstar para adaptação de ‘GTA’? https://multiversonoticias.com.br/eminem-e-rejeitado-por-rockstar-para-adaptacao-de-gta/ Mon, 21 Nov 2022 15:07:28 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=68052

Um dos jogos mais conhecidos da Rockstar, GTA (Grand Theft Auto), tem sido alvo de uma adaptação cinematográfica, e caso isso realmente tivesse ocorrido de forma bem produzida, seria um grande sucesso. Ainda mais quando Tony Scott, conhecido por dirigir “Top Gun – Ases Indomáveis”, poderia ser responsável pela suposta produção. Mas, embora tivéssemos o […]

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Um dos jogos mais conhecidos da Rockstar, GTA (Grand Theft Auto), tem sido alvo de uma adaptação cinematográfica, e caso isso realmente tivesse ocorrido de forma bem produzida, seria um grande sucesso.

Ainda mais quando Tony Scott, conhecido por dirigir “Top Gun – Ases Indomáveis”, poderia ser responsável pela suposta produção.

Mas, embora tivéssemos o diretor responsável por comandar a obra, precisaríamos de um protagonista à altura, e ao que tudo indica a Rockstar acreditou que Eminem não fosse bom o bastante para esse papel.

Isso porque, segundo informações compartilhadas em um podcast chamado “Bugzy Malone’s Grandest Game”, por Kirk Ewing, a produtora de games teria negado a participação do cantor em uma adaptação de GTA.

A história por trás de tudo isso foi esclarecida por Ewing, que compartilhou a narrativa completa. Suas informações se tornam relevantes justamente pelo fato de ele possuir uma aproximação com os fundadores da Rockstar, Sam e Dan Houser.

De acordo com Kirk, logo que houve o lançamento de GTA 3, os irmãos Houser receberam uma proposta, a qual estava avaliada, na época, em US$ 5 milhões, pelos direitos de um filme, o qual viria a ter como estrela ninguém mais, ninguém menos que Eminem.

Ewing afirmou que naquele período já estava confirmada a participação do cineasta Tony Scott, porém, até onde sabemos, a Rockstar não curtiu muito a ideia.

Logo depois da participação de Kirk Ewing no podcast, a Rockstar não realizou nenhum pronunciamento a respeito de tal afirmação.

“GTA 3” teve sua data de lançamento registrada no ano de 2001 para PlayStation 2, momento em que o rapper Eminem estava recebendo o prêmio de The Marshall Mathers LP.

Franquia de GTA (Grand Theft Auto)

Alguns anos após o lançamento do “GTA 3”, em 2001, a Rockstar começou a se preparar para o lançamento do quarto game, “GTA 4”, o qual veio a ser disponibilizado somente no ano de 2008. Contudo, o game mais recente da franquia a ser lançado foi “GTA 5”, em 2013, que foi um sucesso.

Desde então, a desenvolvedora de games começou a trabalhar em “GTA 6”, que ainda se encontra em processo de desenvolvimento, e não há nenhuma confirmação sobre uma possível data de lançamento.

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