Arquivos God of War Ragnarok - Multiverso Notícias - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD! https://multiversonoticias.com.br/assunto/god-of-war-ragnarok/ Diariamente notícias sobre filmes, séries, quadrinhos, games, animes, ciência, tecnologia e humor! Thu, 16 Nov 2023 18:40:06 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.0.2 'God of War Ragnarök': vídeo hilário mostra bugs de criação do jogo https://multiversonoticias.com.br/god-of-war-ragnarok-video-hilario-mostra-bugs-de-criacao-do-jogo/ Thu, 16 Nov 2023 18:43:05 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=181259
God of War Ragnarok

Vídeo expõe de forma hilária bugs inesperados ao longo da criação do aguardado ‘God of War Ragnarök’.

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God of War Ragnarok

O mundo dos videogames frequentemente nos fascina com suas narrativas imersivas, gráficos impressionantes e mecânicas inovadoras.

No entanto, por trás da grandiosidade dos jogos de sucesso, há um processo complexo de desenvolvimento que muitas vezes é repleto de desafios e, por vezes, de falhas inesperadas.

Recentemente, um vídeo surpreendente ganhou destaque nas redes sociais.

Ele mostra os bastidores do tão aguardado “God of War Ragnarök“, revelando de maneira divertida os bugs e as peculiaridades encontradas durante seu processo de criação.

‘God of War Ragnarök’: veja bugs do processo de criação

Imagem: Reprodução/PlayStation

A Sony Santa Monica surpreendeu os fãs ao divulgar um vídeo peculiar e extremamente divertido do tão aguardado “God of War Ragnarök”.

Intitulado “Midgard Mishaps 2”, o vídeo oferece uma visão hilariante dos bastidores do desenvolvimento do game, revelando uma série de bugs e erros inusitados encontrados pelos talentosos desenvolvedores durante o processo de criação da épica sequência.

Disponibilizado no canal oficial do PlayStation no YouTube, o vídeo de pouco mais de três minutos rapidamente se tornou imperdível para os fãs da série.

Em meio às expectativas crescentes em torno do lançamento de um novo título da franquia, a revelação dessas falhas inesperadas trouxe um olhar descontraído e humano para o rigoroso trabalho por trás da produção de um jogo tão aguardado.

“God of War Ragnarök” é o mais recente sucesso do renomado Studio Santa Monica. No entanto, a criação de um jogo de grande porte como este demanda um esforço considerável para resolver uma miríade de problemas encontrados durante o desenvolvimento.

Em um gesto similar ao realizado com o lançamento anterior da franquia, a Santa Monica decidiu compartilhar com o público os detalhes do processo nos bastidores.

O vídeo revela uma série de erros bizarros, que vão desde problemas gráficos na modelagem das faces dos personagens até situações inusitadas, como personagens deformados e erros de detecção de colisão.

Entre os momentos mais marcantes, destacam-se cenas engraçadas, como Thor tentando conversar com Kratos enquanto o Leviathan Axe está fincado em seu rosto.

Temos também Heimdall interrompendo a conversa entre Atreus e Odin de forma cômica. Confira:

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Um dos maiores sucessos do ano: saiba quanto custou a produção de ‘God of War Ragnarök’ https://multiversonoticias.com.br/um-dos-maiores-sucessos-do-ano-saiba-quanto-custou-a-producao-de-god-of-war-ragnarok/ Sat, 29 Apr 2023 15:43:23 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=133115
God of War Ragnarok

O novo game da história de 'Kratos' e 'Atreus' é um dos melhores games da franquia. Mas para alcançar isso foi necessário um grande investimento.

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God of War Ragnarok

Desde a época do Atari, é impossível alguém dizer que não houve uma evolução gigantesca dos games. Antes, o que eram apenas alguns pixels flutuando pela tela agora tornaram-se verdadeiras obras de artes.

Inclusive, muitos cenários de games atuais possuem uma beleza maior que diversos filmes de cinemas. Porém, logicamente, para que isso seja feito, é necessário um enorme investimento.

Por sorte, com o grande aumento na quantidade de jogos e consoles, o aumento em suas vendas também foi inevitável. Apesar de logicamente existirem estúdios “indie” de jogos, que possuem menor investimento, ainda há estúdios enormes, que empregam milhares de pessoas e movimentam bilhões de dólares no mercado internacional.

Mesmo que você não seja muito ligado(a) no mercado dos games, é muito provável que tenha ouvido falar sobre as grandes empresas de jogos, sendo elas: Sony (PlayStation), Microsoft (Xbox) e Nintendo (Switch). Atualmente, essas são as empresas desenvolvedoras de jogos e consoles mais lucrativas no mundo, porém, além delas, há diversos estúdios que desenvolvem e produzem games.

Quanto custou o novo ‘God of War’?

Uma das franquias mais populares de todos os tempos é, sem sombra de dúvidas, “God of War“. Em 2018, o game recebeu uma continuação em que podemos ver o protagonista Kratos já mais velho e maduro após derrubar todo o panteão grego.

Nessa aventura, acompanhamos ele e seu filho Atreus em uma jornada para cumprir o desejo da falecida esposa de Kratos e mãe de Atreus.

O game foi indiscutivelmente um sucesso de crítica, público e vendas, levando então à sua continuação lançada no ano de 2022. A continuação recebeu como título “God of War: Ragnarök”, fazendo uma referência à morte do panteão nórdico, sobre o qual se passa a nova história.

Esse game, assim como o anterior, foi um enorme sucesso entre todos, e logicamente arrecadou muito no mercado internacional. Porém, poucas pessoas se perguntaram um dado muito importante: quanto custou esse novo game?

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Imagem: Playstation/Reprodução

Vamos lembrar aqui que, além de todos os custos de desenvolvimento, há ainda o gasto com atores, que pode ser bem alto. Isso acontece porque o game conta com o sistema de captura de movimentos, além da dublagem dos personagens. Com isso, surgem os gastos para conseguir aplicar todas as novas tecnologias, assim como a otimização para que tudo funcione corretamente.

Sendo assim, o jornal britânico The Guardian publicou uma entrevista em que um dos executivos da Sony, Shunei Yoshida, revelou quanto foi aproximadamente o custo de produção de “God of War: Ragnarök”. De acordo com o dado, o custo desse novo game foi de aproximadamente 200 milhões de dólares.

Com certeza, o game teve um enorme custo de produção. Porém, logicamente a Sony sabia muito bem que esse valor seria mais do que justificável, afinal, como podemos ver agora, o jogo é um sucesso mundial.

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‘Star Wars Jedi: Survivor’ inspira ‘God of War’ e quem sai ganhando são os fãs https://multiversonoticias.com.br/star-wars-jedi-survivor-influencia-god-of-war-e-quem-sai-ganhando-sao-os-fas/ Fri, 28 Apr 2023 13:38:06 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=133330
God of War Ragnarok

Adição de companheiros NPC tem sido atrativa nos grandes sucessos atuais. Confira como esse sistema de jogo foi implementado.

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God of War Ragnarok

O lançamento de novos consoles e a evolução tecnológica permitem o aprimoramento dos jogos, incorporando novas maneiras de interação e diversificando o entretenimento.

A inclusão de companheiros NPC em jogos AAA de sucesso atuais, como “God of War Ragnarök” e “Star Wars Jedi: Fallen Order”, demonstra um sucesso na escolha da adição desse sistema, com parceiros que interagem ativamente nos games com conversações e combates conjuntos.

Embora “Star Wars Jedi: Fallen Order” apresente o tempo inteiro um companheiro de cena, BD-1, o jogo não possui o aprimoramento que o lançamento “Star Wars Jedi: Survivor” traz. Este, por sua vez, utiliza o sistema de companheiro NPC para criar incríveis animações e combos colaborativos nas batalhas do jogo.

O mais novo jogo da série “Star Wars” conta com animações em lutas com estilo tag-team, envolvendo diferentes personagens e possibilitando uma gama maior com mais diversificações de combos e interações com golpes complementares.

“Survivor” também mostrou um combate em que o personagem Cal Kestis e seu companheiro NPC atacam um inimigo de forma conjunta. Os personagens companheiros Merrin e Bode Akuna também terão animações para nocautes colaborativos enquanto estiverem por perto.

A satisfação com a interação entre personagens é tanta, que parece ter influenciado até o gigante “God of War Ragnarök” a desenvolver e adotar esse sistema em seu jogo.

Novidades em ‘God of War Ragnarök’

God of War Ragnarok: franquia investe em interação de NPCs
Foto: Reprodução.

A adição de Atreus, filho de Kratos, em “God of War” deixou evidente a importância dos companheiros NPC para o decorrer do jogo. Essa interação revelou limitações que puderam ser aprimoradas na atualização New Game Plus da Arena de Sparring de Niflheim.

Essa atualização permitirá que os jogadores escolham diferentes combinações de personagens. Tal jogabilidade mostra uma intenção por parte dos desenvolvedores de aprimorar cada vez mais o sistema de colaboração com NPC no futuro da série, melhorando ainda mais a experiência dos jogadores.

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Sons de ‘God of War: Ragnarök’ foram criados com objetos inusitados; confira o processo https://multiversonoticias.com.br/sons-de-god-of-war-ragnarok-foram-criados-com-objetos-inusitados-confira-o-processo/ Sat, 08 Apr 2023 16:23:33 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=123006
Veja como são criados os sons de God of War: Ragnarok

Um vídeo divulgou as maneiras mais inusitadas que foram utilizadas para criar os sons de God of War: Ragnarok.

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Veja como são criados os sons de God of War: Ragnarok

“God of War: Ragnarök” é um baita game que chama a atenção na mais rápida menção ao seu nome. Claro que a história de Kratos conquistou uma legião de fãs e trouxe muito sucesso para a franquia.

E como todo bom fã de jogos, sempre há aquela galera que curte conhecer os processos por trás da criação dos games. Além de saber curiosidades de bastidores, como o game é feito e muitos outros detalhes. Assim, para a alegria dos fãs, a Wired revelou um vídeo em que mostra isso.

O trecho em questão mostra como os sons de “God of War: Ragnarök” foram feitos para o jogo. O que deixa tudo mais interessante, porque foram utilizados objetos bem inusitados. Ficou curioso(a)? Então, confira:

No vídeo, Joanna Fang mostra como ela usou diversos objetos inusitados para gravar os barulhos em “God of War: Ragnarök”. Dentre eles, dois desentupidores de vaso sanitário para fazer barulho dos cascos do cavalo, sapatos velhos e carvão.

Fang explica que ela usa cada um desses objetos para se aproximar ao máximo do barulho real. Ela também mostra o processo de criação e apresenta cada uma das gravações para o jogo e instrumentos que viram sons que você jamais imaginaria.

Trabalho pode durar meses

Por incrível que pareça, a sonoplastia de um jogo pode levar longos meses para ser produzida. Afinal, não é tão fácil assim produzir esse tipo de conteúdo para encaixar no game.

São necessárias diversas camadas de sons para as cenas e é preciso gravar com o maior ponto de precisão. Para sair um trabalho extremamente impecável, a dedicação precisa ser ao máximo. Por isso, quando você se perguntar por que um jogo demora muito para sair, lembre-se desse processo.

God of War: Ragnarök“, por ser exclusivo, está disponível para PlayStation 4 e PlayStation 5. Continue ligado(a) aqui, no Multiverso Notícias, e fique por dentro de tudo!

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Após o sucesso de ‘The Last of Us’: veja mais 3 jogos que ganharão séries nos próximos anos https://multiversonoticias.com.br/conheca-mais-3-jogos-que-ganharao-series-nos-proximos-anos/ Sun, 02 Apr 2023 20:01:01 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=120976
Horizon Zero Dawn deve receber adaptação para série

Após o grande sucesso de séries como The Last Of Us e The Witcher, as plataformas de streaming começaram a encomendar mais adaptações.

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Horizon Zero Dawn deve receber adaptação para série

Os videogames são um dos ramos mais lucrativos do mercado mundial. Inclusive, ao longo dos anos, avançou para outras áreas do entretenimento, recebendo diversas adaptações.

Vemos isso acontecendo tanto com jogos mais antigos, como “Super Mario Bros”, quanto com jogos mais recentes, como “The Witcher”. Aliás, não falta muito para que o novo filme do encanador mais famoso do mundo dos jogos chegue aos cinemas.

Além disso, uma das mais elogiadas estreias do ano foi a série do HBO Max que adapta o já famosíssimo game da Naughty Dog, “The Last of Us”. Com Pedro Pascal vivendo Joel, além de Bella Ramsey vivendo Ellie, a adaptação foi bem aclamada por parte dos fãs da franquia, pelos telespectadores que não conheciam a história e pelos críticos.

Mas, infelizmente, não é sempre que vemos nas telas do cinema ou da televisão boas adaptações de jogos. Porém, atualmente, isso tem mudado, com ótimas adaptações, como os já citados “The Witcher” e “The Last of Us”, e até mesmo com o filme do “Sonic”, por exemplo.

3 jogos que ganharão séries

Logicamente, com os atuais sucessos no ramo das adaptações, outras desenvolvedoras e empresas de distribuição estão com a intenção de lançar séries de seus mais famosos videogames. Pensando nisso, o Multiverso Notícias traz um compilado das próximas séries de games.

1. ‘God of War’

Um dos jogos favoritos de muitas pessoas é “God of War“. Com surgimento durante os anos de ouro do PS2, o game rapidamente se tornou um clássico. Após o bruto espartano colocar abaixo o panteão grego e finalmente obter sua vingança, o personagem se desloca para o norte, onde se casa com Laufey e tem seu filho Atreus.

Um semideus que, ao final do primeiro jogo, descobrimos ser na realidade a personificação do Loki das histórias nórdicas. Essa será a história adaptada pela série produzida pelo Amazon Prime Video.

2. ‘Fallout’

Outra franquia muito conhecida no mundo dos jogos é a de “Fallout”. Desenvolvido pela Bethesda, o game conta com uma ambientação pós-apocalíptica com elementos de RPG. Na história, vemos os sobreviventes de uma guerra nuclear entre EUA e China no ano de 2077.

Esse embate devastou a sociedade moderna e acompanhamos um nascido nesse novo mundo interagindo com sua realidade destruída. Essa será outra série produzida pelo Amazon Prime Video.

3. ‘Horizon Zero Dawn’

Enfim, o último item desta lista é “Horizon Zero Dawn”, um dos jogos mais novos, com lançamento em 2017. O game acompanha a personagem Aloy, que vive em um mundo pós-apocalíptico, no qual máquinas orgânicas foram criadas.

Esses seres são criaturas animalescas, algumas de proporções enormes, que tomaram conta do mundo graças à capacidade de destruição, forçando os humanos sobreviventes a viver em pequenos grupos isolados.

Assim, Aloy necessita sair em uma viagem para descobrir mais sobre seu passado, o passado desse mundo e como evitar uma catástrofe iminente. Essa série, por sua vez, está sendo desenvolvida pela gigante do streaming Netflix.

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‘God of War Ragnarök’: ator que dubla Tyr dá indícios de possível sequência do game https://multiversonoticias.com.br/god-of-war-ragnarok-possivel-sequencia-do-game/ Thu, 30 Mar 2023 20:22:27 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=120388
God of War Ragnarök

Ben Prendergast, ator que dubla Tyr no jogo, afirmou, durante a PAX East 2023, que essa não seria a última vez que os fãs verão o personagem!

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God of War Ragnarök

A PAX East 2023 foi um evento que ocorreu entre os dias 23 e 26 de março, em Massachusetts, nos Estados Unidos. Durante o evento, o ator Ben Prendergast, que dubla Tyr no game “God of War Ragnarök”, pode ter adiantado a possibilidade de uma sequência da franquia.

A princípio, o evento transmitiria apenas um painel de retrospectiva do jogo para recordar a sua história, além de ampliar o entendimento dos jogadores sobre o game. No entanto, o ator acabou soltando uma prévia sobre o destino da franquia com a desenvolvedora norte-americana Santa Monica Studio.

Painel retrospectivo na PAX East 2023

O painel retrospectivo de “God of War Ragnarök” na PAX East 2023 tratava-se de um espaço no evento para recordar e promover um debate sobre o game entre vários convidados.

Durante a conversa, no momento em que começaram a falar sobre a trajetória de Tyr, personagem a quem ator Ben Prendergast dá vida, o próprio ator se empolgou e acabou falando mais do que deveria sobre o futuro do jogo. O ator afirmou o seguinte:

“E eu vou dizer isso, esta não será a última vez que você verá Tyr.”

Isso causou não apenas uma agitação no público presente, mas também incomodou alguns dos convidados do painel. Diante disso, as perguntas do público passaram a ser sobre os rumos da franquia. Por isso, o ator aproveitou para esclarecer a situação.

Afinal, a franquia terá continuação? 

Ao final do painel retrospectivo, o ator soltou mais uma pérola sobre o futuro da franquia: “Sabe muito pouco, mas não muito”. Ele ainda indicou que assinou um NdA (Non-Disclosure-Agreements; em português: “acordo de sigilo de informações”).

As afirmações do ator dão a entender que possivelmente haverá mais história para contar. Mas, no momento, ainda não há qualquer confirmação sobre a continuação de “God of War“.

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DICE Awards 2023: ‘Elden Ring’ e ‘God of War Ragnarök’ lideram premiação https://multiversonoticias.com.br/dice-awards-2023-elden-ring-e-god-of-war-ragnarok-lideram-premiacao/ Tue, 28 Feb 2023 14:39:48 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=107515
DICE Awards 2023: 'Elden Ring' foi destaque

Confira os vencedoras da 26ª edição da premiação, divulgada nessa sexta-feira (24). Nomes como Elden Ring e God of war, lideraram!

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DICE Awards 2023: 'Elden Ring' foi destaque

“Elden Ring” saiu como o grande vitorioso nas principais categorias do DICE Awards 2023. Isso porque levou o título de Jogo do Ano, Melhor Direção e Melhor Game Design.

O jogo é um RPG de fantasia de mundo aberto lançado em 25 de fevereiro de 2022, com direção e roteiro de Hidetaka Miyazaki. Além disso, o game conta com a participação de George R. R. Martin, autor de “As Crônicas de Gelo e Fogo”, que originou a série “Game of Thrones”.

Seu lançamento foi muito bem recebido entre jogadores e críticos. Além disso, atingiu notas altas em avaliações de sites e analistas, com batalhas contra grandes chefões e um grande mundo aberto para exploração.

Por sua vez, o DICE Awards 2023 foi repleto de jogos incríveis. Porém, nenhum conseguiu vencer “Elden Ring” pelo título de Jogo do Ano. Apesar da dura competição, o jogo foi elogiado por seu mundo expansivo e pela história envolvente, o que lhe permitiu levar para casa o prêmio máximo.

Agora, o prêmio de Melhor Direção foi para Hidetaka Miyazaki. O Melhor Design de Jogo foi para o designer sênior do jogo. Mas, além do destaque de “Elden Ring”, “God of War Ragnarök” também chamou atenção, por ter sido o game que mais venceu prêmios no evento.

A equipe de “God of War Ragnarök” também teve uma exibição forte, levando para casa sete prêmios, incluindo Jogo de Aventura do Ano e Melhor Narrativa. Assim, Cory Barlog, o diretor do jogo, agradeceu aos fãs pelo apoio e disse que se sente honrado em fazer parte de um jogo tão incrível.

No geral, o DICE Awards 2023 foi um grande sucesso, com recorde de indicações e uma gama de jogos sendo reconhecidos.

Confira a lista completa dos ganhadores

Jogo do Ano

“Elden Ring”

Melhor Direção

“Elden Ring”

Melhor Game Design

“Elden Ring”

Melhor Animação

“God of War Ragnarök”

Melhor Direção de Arte

“God of War Ragnarök”

Melhor Personagem

“God of War Ragnarök” – Kratos

Melhor Música Original

“God of War Ragnarök”

Melhor Design de Áudio

“God of War Ragnarök”

Melhor História

“God of War Ragnarök”

Melhor Conquista Técnica

“Elden Ring”

Jogo de Ação do Ano

“Vampire Survivors”

Jogo de Aventura do Ano

“God of War Ragnarök”

Jogo de Corrida do Ano

“Gran Turismo 7”

RPG do Ano

“Elden Ring”

Jogo de Esporte do Ano

“OlliOlli World”

Jogo de Estratégia/Simulação do Ano

“Dwarf Fortress”

Jogo de VR do Ano

“Red Matter 2”

Melhor Jogo Indie

“Tunic”

Jogo Mobile do Ano

“Marvel Snap”

Jogo On-line do Ano

“Final Fantasy XIV: Endwalker”

Enfim, você curtiu os ganhadores?

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Diretor de ‘God of War Ragnarök’ revela que Kratos deveria ter morrido no game https://multiversonoticias.com.br/god-of-war-ragnarok-kratos-deveria-ter-morrido/ Fri, 17 Feb 2023 21:19:04 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=102880

Diretor de 'God of War Ragnarök' faz revelação bombástica durante uma entrevista. Veja o que mais ele comentou sobre o jogo.

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Quem já jogou “God of War” sabe muito bem quem é o personagem Kratos dentro da trama e que ele tem sido um dos adversários ferrenhos de Thor. No entanto, acredite você ou não, ele deveria estar morto. Isso mesmo!

As informações partiram de Matt Sophos, o diretor responsável por coordenar o game durante o desenvolvimento de uma das edições recentes.

Segundo um comentário revelador feito por ele, no game “God of War Ragnarök”, Kratos era para ter morrido pelas mãos de Thor, logo no início do jogo. No entanto, como sabemos, não foi isso que aconteceu, e o diretor nos contou o motivo.

O que os fez desistir dessa ideia?

Sophos explicou durante a entrevista que a morte de Kratos não teria sido permanente, ou seja, não seria duradoura. E o motivo que levou a ideia por água abaixo foi o que o personagem já havia morrido inúmeras vezes, e se isso acontecesse novamente, poderia acabar se tornando ainda mais repetitivo.

O diretor ainda continuou dizendo o seguinte:

“Enquanto desenvolvíamos a história, queríamos que a história fosse sobre desapego e mudança… nada está escrito que não possa ser desfeito. Contanto que você esteja disposto a mudar, então você não está preso ao destino.”

Seguindo a declaração de Sophos, se eles tivessem seguido adiante com o projeto, notoriamente não teriam conseguido colocar em prática as mudanças que desejavam, pois estariam muito apegados a ideias passadas.

Mas, graças ao desapego praticado pelos desenvolvedores, o game “God of War Ragnarök” se tornou um dos títulos mais comentados durante o ano de 2022.

O jogo também conquistou um marco de 11 milhões de vendas e os desenvolvedores já estão de olho em possíveis adaptações para o game.

E aí, comente aqui embaixo o que você achou de “God of War Ragnarök” e se a decisão dos desenvolvedores foi correta.

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Brazil Game Awards 2022: veja quais foram todos os vencedores da premiação! https://multiversonoticias.com.br/brazil-game-awards-2022-veja-quais-foram-todos-os-vencedores-da-premiacao/ Fri, 10 Feb 2023 13:41:47 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=99601
Brazil Game Awards

O prêmio principal foi para Elden Ring da FromSoftware que foi coroado com a premiação de Jogo do Ano. Confira a lista e veja mais!

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Brazil Game Awards

Os jogos com maior destaque estiveram na premiação Brazil Game Awards, e todos nós já podemos conferir o resultado. Além disso, o prêmio principal foi para “Elden Ring”, da FromSoftware, que foi coroado com o prêmio de Jogo do Ano.

Os responsáveis por eleger os melhores do ano são produtores, críticos de videogame e veículos do ramo de entretenimento. Assim, dentre as premiações, temos categorias como Jogo Mais Aguardado do Ano, Melhor Jogo Original e Melhor RPG. Confira a lista a seguir.

Vencedores do Brazil Game Awards

Jogo do Ano

“Elden Ring” (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)

Jogo Brasileiro do Ano

“Fobia – St Dinfna Hotel” (Pulsatrix Studios/Maximum Games)

Jogo Mais Aguardado de 2023

“The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” (Nintendo)

Melhor Jogo Original

“Elden Ring” (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)

Melhor Periférico/Hardware

“Steam Deck” (Valve Corporation)

Melhor Jogo de Tiro

“Call of Duty: Modern Warfare II” (Infinity Ward/Activision)

Melhor Jogo de Ação e Aventura

“God of War: Ragnarök” (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Melhor Jogo de Luta

“MultiVersus” (Player First Game/Warner Bros. Interactive Entertainment)

Melhor RPG

“Elden Ring” (FromSoftware/Bandai Namco Entertainment)

Melhor Jogo de Corrida

“Gran Turismo 7” (Polyphony Digital/Sony Interactive Entertainment)

Melhor Jogo de Esporte

“EA Sports Fifa 23” (Electronic Arts)

Melhor Jogo de Estratégia

“Mario + Rabbids Sparks of Hope” (Ubisoft Milan e Ubisoft Paris/Ubisoft)

Melhor Jogo para a Família

“LEGO Star Wars: A Saga Skywalker” (TT Games/Warner Bros. Interactive Entertainment)

Melhor Jogo Mobile

“Marvel Snap” (Second Dinner/Nuverse)

Melhor Multiplayer

“Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge” (Tribute Games/Dotemu)

Melhor Trilha Sonora

“God of War: Ragnarök “(Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Melhor Estúdio

Santa Monica Studio

Melhor Publisher

Sony Interactive Entertainment

Melhor Jogo Independente

“Stray” (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)

Melhor Dublagem em Português

“God of War: Ragnarök” (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)

Melhor Equipe de eSport do Brasil

LOUD

Melhor Pro Player do Brasil

Gustavo “Sacy” Rossi (LOUD)

Melhor Jogo de eSports

“Counter-Strike: Global Offensive” (Hidden Path Entertainment/Valve Corporation)

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Iniciativa da Sony: estátuas gigantes relacionadas a jogos espalham magia pelo mundo https://multiversonoticias.com.br/estatuas-gigantes-de-jogos-do-ps5-espalham-magia-pelo-mundo/ Wed, 08 Feb 2023 21:21:34 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=99259
Jogo 'God of War: Ragnarök'

A programação especial da Sony, que ocorre no mundo inteiro, chegou ao Brasil. E em São Paulo as pessoas viveram momentos mágicos.

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Jogo 'God of War: Ragnarök'

Se você é fã do tipo que tem paixão pelos jogos do PlayStation 5, imagine estar caminhando pela praça e de repente se deparar com elementos ou personagens dos jogos que você mais ama. Pois bem, isso está ocorrendo em algumas praças ao redor do mundo graças à recente campanha “PS5 ao vivo“, da Sony.

Essa campanha não apenas traz à vida personagens icônicos dos jogos em uma versão live-action incrivelmente realista. Ela também inclui estátuas gigantes inspiradas no console e em jogos como “God of War” e “Horizon: Forbidden West”, os quais estão espalhados por vários lugares do mundo.

Para os fãs do PlayStation 5, essa é uma oportunidade única de mergulhar ainda mais no mundo dos jogos que eles amam.

Esse evento chegou ao Brasil também. Os dias escolhidos foram 3, 4 e 5 de fevereiro, e o Parque Villa Lobos, na Zona Oeste da Grande São Paulo, foi o lugar onde a Sony realizou algumas exposições que relembram jogos famosos do Playstation.

Um console gigante 

Imagem: Reprodução

O primeiro destaque do evento foi um PS5 gigante exposto. É claro que as pessoas que não acompanham esse mundo não entenderam nada, mas, para os fãs de carteirinha da empresa, a representação do último console lançado foi digna de cenário para várias selfies.

Porém, foram as exposições referentes a alguns jogos mais famosos da plataforma que atraíram os olhares dos que passavam pela praça. Estamos falando de “God of War: Ragnarök” e “Horizon: Forbidden West”.

Imagem: Reprodução

Alguns elementos, como dragões e réplicas de armas desses jogos, também foram expostos. Os objetos estavam em uma escala gigante, permitindo que os fãs interagissem com os elementos que até então só haviam sido acompanhados dentro das jogatinas.

Programação à parte

O evento especial contou com a presença da apresentadora, atriz e host de eSports Nyvi Estephan, que foi a protagonista de algumas reportagens fictícias envolvendo Kratos, pegadas de dinossauro, dentre outras fantasias que estiveram expostas durante os três dias.

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