Arquivos Final Fantasy - Multiverso Notícias - Diariamente o melhor do mundo POP, GEEK e NERD! https://multiversonoticias.com.br/assunto/final-fantasy/ Diariamente notícias sobre filmes, séries, quadrinhos, games, animes, ciência, tecnologia e humor! Tue, 02 Apr 2024 12:40:11 +0000 pt-BR hourly 1 https://wordpress.org/?v=6.0.2 'Final Fantasy 16’ no Xbox? Veja o que dizem os desenvolvedores do game https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-16-no-xbox-veja-o-que-dizem-os-desenvolvedores-do-game/ Tue, 02 Apr 2024 12:37:09 +0000 https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-16-no-xbox-veja-o-que-dizem-os-desenvolvedores-do-game/
Final Fantasy XVI chega com tudo e ganha novo trailer grandioso

Equipe responsável pelo jogo deu informação inédita, durante entrevista, e surpreendeu os fãs da franquia. O que esperar agora?

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Final Fantasy XVI chega com tudo e ganha novo trailer grandioso

A equipe responsável pela criação do jogo ‘Final Fantasy 16’ deu um sinal importante para os fãs do game, durante entrevista para o site Noisy Pixel. Ao que tudo indica, vem ampliação de acesso por aí.

Os integrantes do grupo, incluindo o produtor Naoki Yoshida e o diretor de DLC, Takeo Kujiraoka, foram entrevistados na Pax East 2024 e revelaram quais são os novos planos.

Eles foram perguntados sobre como estavam se sentido por terem de se despedir do elenco, após o lançamento do jogo ‘Final Fantasy 16 – The Rising Tide’. A resposta trouxe algo inédito.

Expansão do acesso a ‘Final Fantasy 16’

Novo ‘Final Fantasy 16’ chegará no dia 18 de abril para PCs – Foto: Reprodução

De acordo com a equipe, o foco do projeto agora é levar o game para outras plataformas e não restringi-lo somente ao PC. Os fãs da franquia acreditam que a intenção é levá-lo para o Xbox, pelo menos.

Yoshida não deu muitos detalhes sobre a novidade, mas deixou bastante coisa no ar. Resta aguardar para ver como isso ocorrerá na prática.

Noisy Pixel perguntou ao diretor: “É difícil para você e sua equipe se despedir de todos os personagens deste DLC?”. E ele respondeu:

“Ainda não acabou, temos ainda a versão para PC. Assim que a versão para PC for lançada, estamos pensando em migrar para outras plataformas também. No entanto, isso não se refere, exatamente, à história do jogo; é mais de levá-lo para plataformas diferentes.
Então, há uma sensação de que, enquanto o projeto está em andamento, não tem porque ficar triste e deixá-lo de lado.
Tenho certeza de que, depois que tudo for lançado e passarmos para o próximo projeto, será o momento em que nos ocorrerá: ‘Oh, realmente acabou?'”, revela o profissional.

Até então, ‘Final Fantasy 16’ está disponível para PlayStation 5 somente. O volume ‘The Rising Tide’ chegará aos PCs no dia 18 de abril. Fique atento!

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Nova DLC, melhorias e outras novidades chegam para 'Final Fantasy 16' https://multiversonoticias.com.br/nova-dlc-melhorias-e-outras-novidades-chegam-para-final-fantasy-16/ Wed, 27 Mar 2024 21:43:08 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=203234
Final Fantasy XVI tem história confusa e exige explicações no jogo

'Final Fantasy 16' recebe o DLC 'The Rising Tide' e atualizações anunciadas na PAX East 2024.

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Final Fantasy XVI tem história confusa e exige explicações no jogo

A saga de ‘Final Fantasy 16′ continua a encantar os gamers com sua história maravilhosa e a jogabilidade.

Na PAX East 2024, no dia 22 de março, foram revelados mais detalhes da aguardada DLC, ‘The Rising Tide’, que promete levar os jogadores a uma jornada mais profunda pelo mundo de Eorzea.

A expansão vai proporcionar uma experiência mais imersiva, repleta de novos desafios, personagens fascinantes e terras inexploradas.

DLC ‘The Rising Ride’

Disponível a partir do dia 18 de abril no PS5, a DLC traz o icônico Eikon Leviatã, que, ao ser incluso como personagem, adiciona outra dimensão à narrativa.

Ao seu lado, Jill Warrick, a Dominante de Garuda, desempenha um papel crucial, prometendo explorar sua relação com Clive e outros personagens principais.

Com a inclusão da mística terra de Mysidia, os jogadores terão a chance de desvendar segredos obscuros, enquanto mergulham em uma história trágica.

Novas técnicas e habilidades

Além disso, as novas habilidades e técnicas de combate oferecem uma gama diversificada de estratégias para os jogadores explorarem, expandindo mais as possibilidades do game.

Técnicas de combate aprimoradas – Imagem: Square Enix/Reprodução

Desde habilidades inspiradas por Leviatã até confrontos épicos entre Eikons, a diversão vai durar por várias horas.

Para aqueles que buscam desafios extras após completar a história principal, o modo de desafio Kairos Gate vai dar momentos de entretenimento, com recompensas exclusivas aos mais corajosos.

Atualizações gratuitas

No entanto, as surpresas não param por aí. Com a chegada da atualização gratuita 1.30, todos os jogadores podem esperar melhorias significativas na qualidade de vida do jogo.

Desde a introdução da função Quick Complete para facilitar o retorno às missões até a possibilidade de personalizar os layouts dos botões, a experiência será mais fluida e adaptada às preferências individuais.

Além disso, com a inclusão de novas faixas musicais e ajustes no modo foto, os jogadores poderão capturar e compartilhar seus momentos favoritos.

‘Final Fantasy 16’ continua a evoluir e surpreender seus fãs, tanto com seu conteúdo adicional quanto com as melhorias que tornam a experiência de jogo mais gratificante.

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‘Final Fantasy 7 Rebirth’ tem gráficos deslumbrantes, mas erros de impressão https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-7-rebirth-tem-graficos-deslumbrantes-mas-erros-de-impressao/ Mon, 04 Mar 2024 19:22:09 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=200431

Sony enfrenta dor de cabeça com ‘Final Fantasy 7 Rebirth’, devido a erro de etiquetagem nos discos do jogo.

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‘Final Fantasy 7 Rebirth’ finalmente chegou ao PlayStation 5 com gráficos de cair o queixo. Se você é fã da saga, vai ficar impressionado com o que eles fizeram nesse novo título. É como se estivéssemos vivendo no mundo de Midgar de verdade.

A jogabilidade, como sempre, é impecável. A Square Enix realmente sabe como nos prender a uma história e nos envolver em batalhas épicas. É aquele tipo de jogo que te faz esquecer o tempo e mergulhar de cabeça na aventura.

E o melhor de tudo é que você pode escolher entre o formato digital ou a boa e velha mídia física.

Claro, aqueles fãs da nostalgia que preferem discos encontram na Amazon, um preço bem camarada — R$ 334. Mas se você preferir o formato digital, pode pegar na loja da PlayStation por R$ 349.

Um problema inesperado

Parece que houve um erro de impressão nos CDs do jogo e isso está deixando muita gente frustrada.

Imagine, você todo empolgado para jogar e, quando vai instalar, percebe que os discos estão trocados? Uma verdadeira desilusão.

O lance é que o jogo vem com dois discos. Um é para a instalação inicial no PS5 e o outro é para jogar de fato.

Só que, por algum motivo, as etiquetas dos discos foram colocadas de forma invertida. Resultado? Muita gente está se enrolando na hora de instalar o jogo.

O problema parece ser mais sério no Japão, onde vários gamers já se manifestaram sobre isso. Pelo menos a Sony reconheceu rapidinho e admitiu que foi uma falha na etiquetagem dos produtos. Agora a empresa corre atrás de uma solução para resolver essa dor de cabeça.

Enfim, tirando esse perrengue, ‘Final Fantasy 7 Rebirth’ está arrasando. Se você é fã da série, vale muito a pena conferir. Só fica ligado na hora de instalar, hein!

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'Final Fantasy': Visa lança cartões temáticos do game https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-visa-lanca-cartoes-tematicos-do-game/ Fri, 01 Mar 2024 21:39:09 +0000 https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-visa-lanca-cartoes-tematicos-do-game/

Colaboração exclusiva da Visa com a Square Enix traz cartões temáticos de 'Final Fantasy 7 Rebirth' para fãs.

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A colaboração entre marcas e franquias de jogos não é novidade, mas a Visa e a Square Enix chegou em outro nível com um lançamento exclusivo no Japão.

Dando vida à paixão dos fãs por ‘Final Fantasy 7 Rebirth’, eles introduziram uma linha de cartões temáticos, destacando-se com imagens marcantes de Cloud e Sephiroth.

A iniciativa não só celebra um dos títulos mais aclamados do ano, que concorre ao prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards, mas também oferece uma experiência única aos admiradores da saga.

Novos cartões temáticos

A partir de 1º de março, residentes japoneses maiores de 18 anos terão a chance de se apropriar desses cartões e mostrar sua admiração por ‘Final Fantasy’.

Para aqueles que já possuem cartões da Visa, a empresa proporciona a oportunidade de mudar para um dos novos designs, mediante uma taxa adicional.

Cartões são para verdadeiros fãs – Imagem: Visa/Square Enix/Reprodução

O benefício de adquirir um desses cartões vai além do visual. Com o gasto mínimo de 10 mil ienes nos primeiros três meses de uso, os titulares são recompensados com um chaveiro de borracha exclusivo, representando Cloud e Red XIII.

Para facilitar o acesso aos cartões temáticos, a Square Enix e a Visa planejam abrir lojas temporárias em várias cidades japonesas.

Embora não haja confirmação de uma iniciativa semelhante no Brasil, a exclusividade no Japão já cria um burburinho entre os fãs internacionais, aumentando a antecipação e o desejo por produtos afins em outras regiões.

‘Final Fantasy 7 Rebirth’ é a continuação muito aguardada da série ‘Final Fantasy‘, uma das franquias de RPG mais influentes e amadas da história dos videogames.

Desenvolvido e publicado pela Square Enix, o título é parte de um projeto ambicioso que visa reimaginar o clássico ‘Final Fantasy 7’, lançado originalmente em 1997 para o PlayStation.

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'Final Fantasy': criador usa controle 'MONSTRUOSO' para jogar; veja https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-criador-usa-controle-monstruoso-para-jogar-veja/ Sat, 28 Oct 2023 22:22:04 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=177756

Os fãs da lendária franquia de jogos 'Final Fantasy' ficaram surpresos durante a FanFest 2023, quando o criador da série, Hironobu Sakaguchi, revelou um aspecto fascinante de sua abordagem à jogabilidade.

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O renomado criador de jogos Hironobu Sakaguchi, que é reverenciado por sua contribuição à história dos games, apresentou um controle modificado de Xbox que ele usa para mergulhar no mundo do tão amado “Final Fantasy XIV“.

A revelação de Sakaguchi

Durante a FanFest, Sakaguchi surpreendeu todos ao mostrar seu controle modificado enquanto jogava “Final Fantasy XIV”. Sua escolha de um controle de Xbox modificado com um teclado extra trouxe à tona sua dedicação inabalável à franquia que ajudou a criar.

Essa demonstração inesperada destaca seu compromisso em proporcionar uma experiência de jogo excepcional não apenas para si mesmo, mas também para os fãs da série.

O que torna essa revelação ainda mais intrigante é o fato de Sakaguchi ter removido vários botões do chatpad do teclado do controle. Sua lógica é clara: evitar toques acidentais que possam prejudicar sua jogabilidade durante momentos intensos.

Essa abordagem minimalista pode parecer surpreendente, especialmente quando associada a um “controle hardcore”, mas revela a atenção meticulosa que o criador dedica à otimização de sua experiência no jogo.

Um vislumbre do controle modificado

Imagem: Square Enix/Reprodução

Para ver melhor o controle modificado de Sakaguchi em ação, confira o momento em que ele mostrou o objeto durante o evento. O vídeo, começando em 1h07min30s, oferece uma visão detalhada de como ele utiliza seu controle personalizado para desfrutar do mundo de “Final Fantasy XIV”.

A revelação do controle modificado de Hironobu Sakaguchi destaca sua paixão pela série “Final Fantasy” e sua dedicação à melhoria da jogabilidade, demonstrando seu comprometimento com uma experiência excepcional para os fãs.

Jogo no Xbox

E para os fãs que anseiam pela chegada do “Final Fantasy XIV” ao Xbox, há boas notícias. O jogo está atualmente em desenvolvimento para essa plataforma, e por isso, teremos um período de testes beta abertos agendado para o início de 2024. Esse é um emocionante passo adiante para a franquia e a comunidade de jogadores que a apoia.

É importante destacar que “Final Fantasy XIV” foi originalmente lançado em 2010 e provou ser um sucesso não apenas no PC, mas também nas plataformas PlayStation (PS4 e PS5). Sua longevidade e qualidade são um tributo à visão e dedicação de Hironobu Sakaguchi e de todos os envolvidos na criação e manutenção desse mundo virtual.

O futuro de “Final Fantasy XIV” no Xbox é promissor, e os jogadores podem esperar ansiosamente por essa nova etapa na jornada da série.

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O desabafo honesto do produtor de 'Final Fantasy XVI': Yoshida pede harmonia entre fãs e desenvolvedores https://multiversonoticias.com.br/o-desabafo-honesto-do-produtor-de-final-fantasy-xvi-yoshida-pede-harmonia-entre-fas-e-desenvolvedores/ Sun, 30 Jul 2023 11:20:02 +0000 https://multiversonoticias.com.br/o-desabafo-honesto-do-produtor-de-final-fantasy-xvi-yoshida-pede-harmonia-entre-fas-e-desenvolvedores/

Em um documentário recentemente transmitido no Japão, Naoki Yoshida, o renomado produtor de “Final Fantasy XVI”, abriu seu coração para discutir um tema delicado que tem perturbado a comunidade de jogadores: a relação entre os fãs da saga Square Enix e a equipe de desenvolvimento. Yoshida expressou sua frustração com a hostilidade e a falta […]

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Em um documentário recentemente transmitido no Japão, Naoki Yoshida, o renomado produtor de “Final Fantasy XVI”, abriu seu coração para discutir um tema delicado que tem perturbado a comunidade de jogadores: a relação entre os fãs da saga Square Enix e a equipe de desenvolvimento.

Yoshida expressou sua frustração com a hostilidade e a falta de respeito presentes em algumas comunidades de fãs. Nelas, discussões saudáveis se transformam em brigas ferrenhas e ataques diretos aos desenvolvedores.

Produtor de ‘Final Fantasy XVI’ se pronuncia sobre ataques dos fãs

Com o carisma e a sinceridade que o tornaram tão querido pelos fãs, Yoshida compartilhou seus sentimentos sobre as interações negativas que tem presenciado.

Ele destacou que é difícil lidar com pessoas que desconhece pessoalmente e que nem sempre compreendem o esforço e a paixão que a equipe de desenvolvimento coloca em cada detalhe de “Final Fantasy XVI“.

“É intrigante como algumas pessoas que nunca vi, conheci ou conversei, gritam com você. É estranho”, desabafou Yoshida. “Nós nos dedicamos tanto a criar uma experiência única para os jogadores, e quando nos deparamos com agressões e negatividade, é realmente irritante.”

Yoshida ressaltou que a equipe de desenvolvimento sempre se esforça para entregar o melhor produto possível e que as críticas construtivas são essenciais para esse processo.

Ele encorajou os fãs a expressarem suas opiniões sobre “Final Fantasy XVI”, desde que o façam com respeito e consideração pelo trabalho árduo e pela dedicação dos desenvolvedores.

“Críticas construtivas são muito bem-vindas. Elas nos ajudam a crescer e a aprimorar a experiência do jogo. Queremos ouvir o que os jogadores têm a dizer, e estamos sempre abertos a melhorias”, afirmou Yoshida.

O produtor de “Final Fantasy XVI” destacou que a comunicação é fundamental para fortalecer a relação entre os fãs e a equipe de desenvolvimento. Ele expressou seu desejo de construir uma comunidade mais unida, onde as diferentes opiniões possam ser respeitadas e debatidas de forma saudável, sem recorrer à hostilidade ou aos insultos.

A paixão pelos jogos da franquia “Final Fantasy” une a comunidade de fãs em todo o mundo, e Yoshida enfatiza que esse sentimento compartilhado deve ser uma força positiva para a comunidade como um todo.

Ele acredita que, quando os fãs se unem e se apoiam mutuamente, a experiência de jogar “Final Fantasy XVI” se torna ainda mais enriquecedora.

“Vamos abraçar nossas diferenças e encontrar a harmonia. Assim, poderemos desfrutar juntos do maravilhoso mundo de Final Fantasy XVI e construir uma comunidade verdadeiramente unida e respeitosa”, disse o produtor, finalizando seu desabafo com um apelo aos fãs.

A comunicação com os criadores de conteúdos é essencial, independentemente da mídia, porém deve ser feita da forma mais respeitosa possível entre as duas partes. Agressões de qualquer natureza não devem ser toleradas, principalmente com pessoas que se esforçam para entregar um produto de qualidade aos seus consumidores.

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Criador revela verdadeira origem do nome 'Final Fantasy' https://multiversonoticias.com.br/criador-revela-verdadeira-origem-do-nome-final-fantasy/ Thu, 20 Jul 2023 22:41:02 +0000 https://multiversonoticias.com.br/criador-revela-verdadeira-origem-do-nome-final-fantasy/

“Final Fantasy” é uma das franquias mais icônicas e amadas da indústria dos jogos eletrônicos, mas você já se perguntou como surgiu o nome dessa série de sucesso? Em comemoração aos 35 anos de “Final Fantasy”, a Square Enix revelou finalmente a origem do nome, trazendo uma história interessante por trás desse título tão famoso. […]

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Final Fantasy” é uma das franquias mais icônicas e amadas da indústria dos jogos eletrônicos, mas você já se perguntou como surgiu o nome dessa série de sucesso?

Em comemoração aos 35 anos de “Final Fantasy”, a Square Enix revelou finalmente a origem do nome, trazendo uma história interessante por trás desse título tão famoso.

Em uma entrevista recente, o criador da série, Hironobu Sakaguchi, compartilhou o verdadeiro significado por trás do nome Final Fantasy.

A revelação foi feita em um vídeo especial de comemoração do aniversário e do lançamento da coleção “Final Fantasy Pixel Remasters”.

‘Não é uma história tão legal assim’

No vídeo em questão, Sakaguchi, juntamente com Yoshinori Kitase, gerente da marca, e o diretor de arte Kazuko Shibuya, compartilharam suas memórias e experiências com a franquia.

Quando questionado sobre a origem do nome Final Fantasy, Sakaguchi revelou que não era uma história tão interessante assim e que a ideia foi inspirada por “Fighting Fantasy”.

Imagem: Square Enix/Reprodução

Na época em que o jogo estava em desenvolvimento, a série “Dragon Quest” estava ganhando cada vez mais popularidade, sendo apelidada carinhosamente de “Drakue”.

Diante desse contexto, Sakaguchi desejava que a próxima franquia também tivesse um nome fácil de ser lembrado, preferencialmente usando o alfabeto romano. Foi assim que a equipe optou pela sigla “FF”. Acerca disso, Sakaguchi explica que:

“Inicialmente, a escolha do time foi ‘Fighting Fantasy’. No entanto, eles descobriram que esse nome já era uma marca registrada. Sendo assim, nós relutantemente mudamos para Final Fantasy como plano B”.

Essa revelação mostra como o nome “Final Fantasy” foi escolhido por razões práticas e, às vezes, até mesmo por limitações legais.

No entanto, o nome se tornou icônico e representativo de uma série que se tornou uma das mais influentes da história dos jogos eletrônicos.

Legado de ‘Final Fantasy’ reverbera há 35 anos

“Final Fantasy” é conhecida por sua rica narrativa, personagens cativantes e mundos fantásticos. Embora cada título da franquia seja uma história individual, apresentando diferentes personagens e universos, há elementos recorrentes que definem a essência da série.

Temas de enredo, nomes de personagens e mecânicas de jogo são elementos comuns que os fãs de “Final Fantasy” conhecem e amam.

A série expandiu-se para além dos tradicionais jogos de RPG, abrangendo gêneros como RPG tático, RPG de ação, MMORPG, corrida, tiro em terceira pessoa, luta, ritmo e animes. Essa diversidade de experiências contribui para a longevidade e a popularidade contínua da franquia.

Além disso, os nomes dos personagens em “Final Fantasy” são frequentemente inspirados em histórias, idiomas, cultura popular e mitologias de todo o mundo, agregando uma camada adicional de profundidade e interesse aos jogos.

À medida que “Final Fantasy” celebra seus 35 anos de existência, é fascinante descobrir a origem do nome que se tornou sinônimo de uma das séries mais adoradas pelos jogadores.

A história por trás do nome “Final Fantasy” destaca a criatividade e a adaptabilidade da equipe de desenvolvimento, que encontrou uma solução inovadora quando enfrentou obstáculos.

Essa revelação sobre a origem do nome nos permite apreciar ainda mais a história e o legado de “Final Fantasy”. A franquia continua a nos encantar com suas histórias envolventes, personagens memoráveis e mundos deslumbrantes.

À medida que avançamos para o futuro, podemos esperar que “Final Fantasy” continue a nos surpreender e a nos transportar para aventuras mágicas que cativam gerações de jogadores.

Confira  abaixo  a entrevista completa:

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'Final Fantasy 9 Remake' é confirmado, porém há rumores enganosos para os fãs! https://multiversonoticias.com.br/final-fantasy-9-remake-e-confirmado-porem-ha-rumores-enganosos-para-os-fas/ Tue, 18 Jul 2023 14:45:04 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=159393

Há algum tempo, os rumores sobre o remake de “Final Fantasy IX” têm ganhado cada vez mais força. Especialmente após o jornalista Jeff Grubb, do site Giant Bomb, afirmar em um podcast que a recriação desse clássico da Square Enix (na época, Square Soft), lançado em 2000 para o PlayStation 1, é realmente verdadeira. No […]

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Há algum tempo, os rumores sobre o remake de “Final Fantasy IX” têm ganhado cada vez mais força. Especialmente após o jornalista Jeff Grubb, do site Giant Bomb, afirmar em um podcast que a recriação desse clássico da Square Enix (na época, Square Soft), lançado em 2000 para o PlayStation 1, é realmente verdadeira.

No entanto, depois dessa revelação, vários perfis no Twitter têm compartilhado novas informações sobre o RPG. O grande problema, porém, é que as revelações foram atribuídas a Grubb, ao ponto de o próprio jornalista ter que as desmentir publicamente.

Por isso, vale a pena atentar a algumas questões. Principalmente, se você for muito fã de “Final Fantasy IX”, assim suas expectativas não serão tão grandes e você pode aproveitar ainda mais.

Imagem: Meu PlayStation/Reprodução  

O que é rumor e o que é real em ‘Final Fantasy IX Remake’?

O produtor de conteúdo enfatiza que, embora seja verdade que um remake de “Final Fantasy IX” esteja em desenvolvimento, ele não trouxe nenhuma informação adicional sobre o projeto desde o podcast do Giant Bomb. Portanto, qualquer novidade relacionada ao jogo atribuída a ele é falsa.

O produtor de conteúdo Jeff Grubb alertou que, embora não tenha discutido sobre “Final Fantasy IX” nas últimas semanas, os rumores persistem nos blogs, Twitter e YouTube, como se ele tivesse fornecido informações novas ou diferentes. Ele esclareceu que apenas afirmou que o remake é, sem dúvidas, real.

:Eu não tenho falado sobre FF9 em semanas, porém esses rumores continuam rolando em blogs, Twitter e YouTube como se eu tivesse dito algo novo ou diferente. Tudo o que eu disse é que [o jogo] é definitivamente real, o que é claro que é.”

“Final Fantasy IX”, lançado em 7 de julho de 2000 para o PlayStation 1, foi elogiado por trazer de volta as raízes da franquia aos jogos de fantasia medieval, em contraste com os títulos anteriores, como “Final Fantasy” 6, 7 e 8, que apresentavam temáticas e estéticas mais tecnológicas e modernas.

A história do jogo gira em torno do grupo de ladrões conhecido como Tantalus, que recebe a missão de sequestrar a princesa Garnet do Reino de Alexandria. No entanto, eles não têm conhecimento de que Garnet, que se sente aprisionada no castelo, está desesperada para escapar dali.

No momento do seu lançamento, “Final Fantasy IX” recebeu elogios tanto da crítica quanto do público, alcançando uma média de 93,32 no GameRankings e 94 no Metacritic.

Além disso, o jogo vendeu impressionantes 5,5 milhões de cópias exclusivamente para o PlayStation 1. Com o passar do tempo, o RPG também recebeu versões remasterizadas para PC, PlayStation 4, Xbox One, Android e iOS.

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ESCÂNDALO: Criador de 'Sonic' é preso por fraude envolvendo 'Final Fantasy'; entenda https://multiversonoticias.com.br/escandalo-criador-de-sonic-e-preso-por-fraude-envolvendo-final-fantasy-entenda/ Tue, 11 Jul 2023 17:18:02 +0000 https://multiversonoticias.com.br/escandalo-criador-de-sonic-e-preso-por-fraude-envolvendo-final-fantasy-entenda/

Imagem: Reprodução Yuji Naka, desenvolvedor e ex-líder da equipe da Sonic da Sega, vem enfrentando uma situação complicada e difícil nos últimos tempos. O cocriador da amada série “Sonic the Hedgehog” recebeu uma sentença de prisão, por sua participação em um escândalo financeiro envolvendo informações privilegiadas no Japão. Segundo relatos divulgados pelo IGN Japão, Naka, […]

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Imagem: Reprodução

Yuji Naka, desenvolvedor e ex-líder da equipe da Sonic da Sega, vem enfrentando uma situação complicada e difícil nos últimos tempos.

O cocriador da amada série “Sonic the Hedgehog” recebeu uma sentença de prisão, por sua participação em um escândalo financeiro envolvendo informações privilegiadas no Japão.

Segundo relatos divulgados pelo IGN Japão, Naka, de 57 anos, foi considerado culpado por violar a Lei de Instrumentos Financeiros e Câmbio do Japão por informações privilegiadas com o desenvolvimento de um jogo para a Square Enix.

O julgamento ocorreu na última sexta-feira (7/7), no Tribunal Distrital de Tóquio, a responsável por dar a sentença de prisão foi a juíza Madoka Hiruta. A sentença equivale à prisão de pelo menos dois anos e meio, além de duas multas de ¥ 2 milhões (aproximadamente  R$ 68 mil) e ¥ 170 milhões (aproximadamente  R$ 5,8 milhões).

O cocriador da série “Sonic the Hedgehog” foi preso em novembro por suspeita de usar informações privilegiadas relacionadas a um investimento feito enquanto trabalhava na Square Enix.

Ele  supostamente  teria comprado 10 mil ações da desenvolvedora Aiming, no valor aproximado de $ 20 mil, antes que o anúncio do jogo para celular Dragon Quest Tact em parceria com a Square Enix fosse feito.

A compra e venda de ações com informações confidenciais ou não públicas, normalmente tendo a intenção de ganhar dinheiro, é ilegal no Japão, sendo chamada de “insider trading”.

Sobre a decisão, a juíza afirma:

“Ele era conhecido como um dos desenvolvedores de jogos mais famosos do mundo e tinha autoridade para acessar informações de desenvolvimento conjunto. Isso prejudicou a justiça e a solidez do mercado de ações e a confiança dos investidores.”

Naka é bastante conhecido por co-criar “Sonic the Hedgehog” e liderar o Sonic Team da Sega, mas seu currículo é recheado de outros trabalhos e projetos de sucesso, como, “Nights into Dreams”, “Phantasy Star Online”, entre outros.

Durante seus anos de carreira, ele entrou na Square Enix, mas acabou saindo em junho de 2021, algum tempo após o lançamento de seu último jogo, “Balan Wonderland”.

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Compositor revela que trilha sonora épica de 'Final Fantasy XVI' foi fruto de 7 anos de inspiração e perfeccionismo https://multiversonoticias.com.br/compositor-revela-que-trilha-sonora-epica-de-final-fantasy-xvi-foi-fruto-de-7-anos-de-inspiracao-e-perfeccionismo/ Sun, 02 Jul 2023 16:43:06 +0000 https://multiversonoticias.com.br/?p=156514

Entre os jogos mais relevantes da indústria dos videogames, está a franquia “Final Fantasy“, que se destaca como um dos jogos de RPG mais influentes da atualidade. O primeiro game foi lançado em 1987 e, até o momento, a franquia conta com 14 jogos principais. Nesse sentido, o jogo mais recente, “Final Fantasy XVI”, tornou-se […]

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Entre os jogos mais relevantes da indústria dos videogames, está a franquia “Final Fantasy“, que se destaca como um dos jogos de RPG mais influentes da atualidade. O primeiro game foi lançado em 1987 e, até o momento, a franquia conta com 14 jogos principais.

Nesse sentido, o jogo mais recente, “Final Fantasy XVI”, tornou-se muito aclamado por conta de suas composições musicais extraordinárias, e esse é um aspecto que não pode ser deixado de lado quando falamos dessa franquia.  

Recentemente, Masayoshi Soken, renomado compositor, compartilhou em uma entrevista à rádio Tokyo FM que a trilha sonora do game começou a ser concebida há exatos sete anos

Trilha sonora de ‘Final Fantasy XVI’ demorou 7 anos para ficar pronta

Fonte: Square Enix/Reprodução

Durante essa entrevista reveladora, Masayoshi Soken compartilhou detalhes fascinantes sobre a trilha sonora de “Final Fantasy XVI”.

Segundo o compositor, o projeto musical do jogo teve seu início há sete anos, com o desenvolvimento completo ocorrendo em fases posteriores. O resultado final é nada menos que impressionante, com mais de 300 faixas compostas para a trilha sonora do jogo.

Nesse sentido, o processo de remasterização do CD correspondente foi uma tarefa árdua, demandando mais de um mês para ser concluído com maestria. Essas informações valiosas foram minuciosamente compartilhadas pelo usuário @Genki_JPN, um entusiasta ativo nas redes sociais:

“O compositor de FF16, Masayoshi Soken, apareceu na Tokyo FM e deu alguns detalhes! – FF16 começou a ser desenvolvido há 7 anos.– O artista pensou que tinha feito 200 faixas, mas, na verdade, fez mais de 300. – O trabalho era, basicamente, criar música e encaixá-la no jogo. – O CD da trilha sonora levou mais de 1 mês para ser masterizado.”

Se você ficou com vontade de apreciar a trilha sonora e tudo que o jogo tem para te proporcionar, saiba que “Final Fantasy XVI” foi lançado exclusivamente para o PlayStation 5, estando disponível apenas nesse console pelos próximos seis meses.

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