'Candy Crush Saga' alcança faturamento bilionário, confirma desenvolvedora
O icônico jogo da King ultrapassa a marca impressionante em receita, construindo um legado de destaque na era dos jogos mobile.
A King anunciou recentemente que seu famoso jogo, “Candy Crush Saga“, atingiu uma incrível receita de mais de US$ 20 bilhões ao longo de sua existência.
Levando em consideração que o jogo foi lançado inicialmente em 2012, isso equivale a quase US$ 2 bilhões em receita a cada ano desde sua estreia no mercado!
Para celebrar esse marco impressionante, a King revelou que em breve lançará até 15 mil novos níveis para os jogadores mais dedicados.
‘Candy Crush Saga’ bate recorde em receita
Esses números revelam por que a King é o verdadeiro destaque na aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft. Esta aquisição permite que a gigante da tecnologia se estabeleça como líder no competitivo mercado móvel, tarefa que, de outra forma, seria desafiadora.
Imagem: King Digital Entertainment/Reprodução
A jornada de “Candy Crush Saga” começou quando o jogo foi originalmente publicado em um site. Posteriormente, migrou para o Facebook antes de encontrar sua forma definitiva nos dispositivos móveis, onde conquistou mais de 5 bilhões de downloads.
Este título desempenhou um papel fundamental na popularização do modelo freemium de jogos, no qual o acesso é gratuito, mas os jogadores têm a opção de fazer compras dentro do jogo.
Tjodolf Sommestad, presidente da King, destacou que “Candy Crush Saga” e “Farm Heroes Saga” provaram que os jogos para celular podem ter um apelo duradouro.
Ele afirmou que demonstra a si mesmo e à indústria que é possível reviver jogos antigos e mantê-los relevantes por uma década ou mais, estabelecendo recordes mesmo depois de dez anos.
Modelo de negócio da King se mostra vitorioso
“Candy Crush” tem sido a série mais lucrativa na App Store dos EUA por seis anos consecutivos, o que exemplifica como o modelo de negócios da King se mostrou vitorioso. Além disso, Sommestad explicou que a empresa está sempre trabalhando em novos jogos, mas que o desafio é grande e leva muito tempo para lançar um novo título nos dias atuais.
“Candy Crush” levou apenas alguns meses para ser desenvolvido, mas continua sendo atualizado e aprimorado ao longo de dez anos. A King foi adquirida pela Activision Blizzard em 2016 e agora está em processo de aquisição pela Microsoft, consolidando seu lugar como um dos principais nomes na indústria de jogos móveis.