Sem 'Call of Duty'? Xbox Game Pass não vai disponibilizar o jogo na plataforma

Representante da Activision Blizzard confirmou a ausência do game na plataforma

A Microsoft encontra-se em meio ao processo de aquisição da renomada empresa de jogos Activision Blizzard, uma transação que teve início no ano passado e a qual se espera que se concretize até outubro deste ano.

Enquanto os jogadores aguardam ansiosamente para ver como essa fusão impactará os serviços de assinatura da Microsoft, como o Xbox Game Pass, uma revelação recente parece indicar que a famosa franquia “Call of Duty” pode não fazer parte do pacote.

Mudança à vista

Diferentemente do que ocorreu com a aquisição da Bethesda, quando os jogos da empresa foram prontamente disponibilizados no Xbox Game Pass, parece que a chegada dos títulos da Activision Blizzard ao serviço pode enfrentar algumas etapas adicionais.

Durante uma entrevista, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox, compartilhou informações que sugerem que a inclusão de jogos, especialmente de “Call of Duty“, no Xbox Game Pass pode não ser imediata.

Imagem: Activision/Reprodução

Quando questionado sobre a disponibilidade de “Call of Duty” no Xbox Game Pass após a conclusão do acordo, Spencer respondeu:

“Sim. Sobre a ABK, e vou dar uma resposta diferente agora por causa da maneira como você fez a pergunta. Eu quero garantir que as pessoas saibam que há trabalho a ser feito para transferir os jogos para o Game Pass. Portanto, para aqueles que pensam que o acordo vai fechar e que tudo estará disponível, isso não é verdade. E isso também não foi verdade em outras aquisições que fizemos.”

Ele explicou que existe um processo de integração e adaptação que leva tempo antes que os jogos da Activision Blizzard possam ser incluídos no portfólio do Xbox Game Pass.

Especificamente, ele destacou que essa demora não está relacionada a disponibilizar jogos nativos no serviço, mas diz respeito aos direitos de streaming em nuvem para os jogos da ABK (Activision-Blizzard-King).

Embora os fãs de “Call of Duty” possam se sentir um pouco desapontados com essa notícia, Spencer abordou a questão da perspectiva dos desenvolvedores. Ele reconheceu que certas franquias AAA bem-sucedidas possuem estratégias de marketing que não se alinham imediatamente com os modelos de assinatura.

“Se você for uma franquia Triple-A extremamente bem-sucedida que possui um orçamento de marketing de dezenas de milhões para aumentar a conscientização e a descoberta do seu jogo no primeiro dia, e isso faz parte do seu modelo, eu entendo completamente por que você não colocaria seu jogo imediatamente em uma assinatura. Não tenho problema com isso”, afirmou Spencer.

A franquia “Call of Duty”, conhecida por seus jogos de tiro em primeira pessoa, tem sido uma presença constante nos consoles, portáteis e até em smartphones desde o lançamento de seu primeiro título, em 2003.

Enquanto os fãs aguardam para ver como a integração da Activision Blizzard no ecossistema Xbox se desenrola, a possível ausência inicial de “Call of Duty” no Xbox Game Pass demonstra que a fusão de gigantes do mundo dos jogos requer tempo e esforço para garantir uma gameplay coesa e de alta qualidade para os jogadores.

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